Play-to-Earn(P2E)とNFT
MetaBrandsは、次の2つのニッチ市場をターゲットとしています。
Play-to-EarnブロックチェーンゲームとNFT(Non-Fungible Token、非代替性トークン)
Play-to-EarnとNFTエコシステムが進化するにつれて、どのようなレベルの参加者に対しても、能動的にも受動的にも収入を得ることができる方法が増えてきています。 MetaBrandsが推進するモデルには、公開またはプライベートなプレセールスに参加するために、構想または初期の段階で有望なプロジェクトを探し出すことも含まれます。そうすることで、MetaBrandsが開発と革新の最前線に立つことができるだけでなく、それらのイベントに参加することもできるようになり、より収益を生み出せる可能性も高まります。
MetaBrandsは、関係者全てにとって好ましい状況であればどこでも、様々なブロックチェーン、プラットフォーム、およびゲームに参加、関与することを計画しています。
メタバースとは包括的なスペースであり、「コラボレーションと相互運用性を可能な限り促進していく」と言うのが私達の価値観です。私達は1つのブロックチェーンや、1つのエコシステムに限定されたり、また限定的な見方をすることはありません。 したがって、私達はコミュニティ、プレーヤー、開発者、ゲーム、プラットフォームといった、様々な要素や人々の間に架け橋を築き続けていきます。
「Play-to-Earn」という用語に慣れていない人のために説明すると、それは「プレイヤーが、通貨またはゲームで取得した資産のいずれかを通じて、現実世界での価値をゲームから引き出すことができる手段」と要約することができます。 プレーヤーは、ゲームプレイに投資した時間、エネルギー、スキルに対して報酬を受け取ることができるようになりました。この投資した時間は別の使い方をすれば、請求書の支払い、家族の食事を作る、肉体を改善する、などもできた可能性があるものです。 P2Eゲームが世界にもたらしている社会的影響については、こちらのドキュメンタリーをご覧ください。
CryptoPunk #3100 | BAYC #3749 | Axie #2655 | CyberKong #52 |
4.2K ETH ($7.58M) | 740 ETH ($2.68M) | 369 ETH ($1.32M) | 180 ETH ($612K) |
NFTはここ数年で飛び立ち、大規模なメディアチャンネルを通じて、主に経済的価値の面で世界中の注目を集めました。しかし、そもそもNFTが何であり、どのように機能するかについては、世界中の大部分の人がまだ不確かな状況です。
MetaBrandsは、NFTのデザインとユーティリティに革新をもたらす、有望な新規プロジェクトを探し続けていきます。
-
- ダイナミックなゲームプレイとコミュニティ間の強力なつながりがある
- リースと再販可能なデジタル資産を持つ仮想エコシステムである
- ネイティブトークンによる仮想経済圏が確立している
- 独自のNFTであり多目的な用途がある(コレクターズアイテム、相互運用性、実世界でのユーティリティなど)
Metabrandsの財源が使用される際には、事前に詳細なガイドラインと選択基準が作成され、DAOポータルへ提出されます。このシステムによって透明性が保証され、資金の管理を誤る、資金活用が不十分になるといったリスクが軽減されます。
NFT資産が取得されると、DAOは全NFT所有者への還元を最大化するために、それを保持する期間と売却する時期を管理します。NFT購入費用は運営財務に戻され、残った販売利益がトークンのバーン、運営費、エアドロップ費の3種に分割されます。 利益の大部分は、MAGEレリックNFT(MAGE Relic NFT)所有者へのエアドロップに使用されます。残りの利益は、より多くの資産取得や規模拡大といったMetaBrands運営財務の成長用途に使われる他、MAGEランクの参入障壁を高めるためにバーンされます。 内訳としては、利益の80%が各月末にMAGEレリックNFT所有者に分配され、10%が運営財務に戻され、残り10%が永久にバーンされます。
利益の80%は月初にMAGEレリックNFT所有者へ分配されます。